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一只虛擬寵物價值77萬元?業(yè)內(nèi):“區(qū)塊鏈游戲”實為博傻

2018年06月08日 10:08????信息來源:http://finance.cnr.cn/315/gz/20180607/t20180607_524261776.shtml

據(jù)經(jīng)濟(jì)之聲《天天315》報道,隨著虛擬貨幣行情的火爆,進(jìn)入今年以后,國內(nèi)掀起一股號稱是“區(qū)塊鏈游戲”的“虛擬養(yǎng)寵物熱潮”。據(jù)媒體報道,此前被業(yè)界稱為“第一款區(qū)塊鏈游戲”的迷戀貓,最貴的一只“創(chuàng)世貓”交易價格曾達(dá)到折合人民幣大約77萬元的天價??雌饋韽姶蟮淖儸F(xiàn)能力,讓無數(shù)想要蹭熱度的游戲研發(fā)團(tuán)隊紛紛效仿。

區(qū)塊鏈?zhǔn)潜忍貛诺囊粋€重要概念,它本質(zhì)上是一個去中心化的數(shù)據(jù)庫。同時作為比特幣的底層技術(shù),區(qū)塊鏈?zhǔn)且淮褂妹艽a學(xué)方法相關(guān)聯(lián)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)塊,每一個數(shù)據(jù)塊中包含了一次比特幣網(wǎng)絡(luò)交易的信息,用于驗證其信息的有效性和生成下一個區(qū)塊。以太坊則相當(dāng)于比特幣的2.0版。

有數(shù)據(jù)顯示,僅在以太坊平臺上就出現(xiàn)了200多款游戲。養(yǎng)虛擬寵物就是“區(qū)塊鏈游戲”中最火熱的模式。不少涌入“區(qū)塊鏈游戲”的玩家希望能通過轉(zhuǎn)手兜售虛擬寵物獲利。一位叫突兔兔的玩家說,小區(qū)里一起玩游戲的朋友經(jīng)常向他推薦這種游戲,號稱一個星期的盈利點可以達(dá)到7%,但他認(rèn)為這更像一種非法集資,沒有任何娛樂性。

實際上,新進(jìn)入的玩家正在面臨著陷入“擊鼓傳花”的窘境。在這種所謂的“區(qū)塊鏈游戲”中,用以太坊購買虛擬寵物,養(yǎng)上一段時間抬高價格后再出手。這些虛擬寵物不存在任何價值。之所以如此多玩家涌入,根本不是游戲有多好玩,而是都抱著有利可圖的想法,希望能從中獲利。如果沒人接手,就會面臨砸手里的結(jié)果。說白了,就是在博傻。

玩家突兔兔:得看它是什么游戲,一種是包一個殼子然后私募騙錢,另一種是拿著虛擬貨幣進(jìn)行游戲內(nèi)消費,游戲給你產(chǎn)出,你能獲得額外的獎勵。第一種是騙人的。

記者:像虛擬寵物那種是騙人的?

玩家突兔兔:虛擬寵物是騙人的,那能產(chǎn)出啥,“擊鼓傳花”。我沖著一萬塊錢進(jìn)去,能獲得啥,一個電子寵物嗎?那我不如去QQ空間養(yǎng)個企鵝。

記者:這個迷戀貓“區(qū)塊鏈游戲”其實叫“區(qū)塊鏈游戲”,但實際上跟區(qū)塊鏈沒有關(guān)系對嗎?

玩家突兔兔:對,沒有任何關(guān)系,我覺得這就是在博傻。

記者登錄國內(nèi)一家知名的“區(qū)塊鏈游戲”導(dǎo)航網(wǎng)站時看到,頁面中按照以太坊、鏈克、公有鏈和私有鏈等板塊,收錄了大約70款游戲。盡管這70款游戲也存在策略、虛擬經(jīng)營等類別的游戲,但更多還是以養(yǎng)成類為主。其中45款標(biāo)注為養(yǎng)成的游戲,占比64%。據(jù)記者了解,這些養(yǎng)成類游戲基本玩法,仍然是以養(yǎng)寵交易模式為主,不同的只是游戲中所呈現(xiàn)的寵物五花八門。游戲市場里充斥著狗、兔子等各色動物。

北京上方傳媒執(zhí)行總裁焦光明一直在研究開發(fā)“區(qū)塊鏈游戲”,他認(rèn)為,目前市面上的寵物養(yǎng)成類區(qū)塊鏈游戲,并不是真正的區(qū)塊鏈游戲,“這種甚至不叫游戲,跟我們現(xiàn)在所講的游戲或者區(qū)塊鏈游戲是不一樣的,你就把它當(dāng)做一種游戲化的金融產(chǎn)品。”

焦光明解釋,虛擬寵物在每一輪的交易中價格逐步上漲,其實是由希望投機獲利的玩家哄抬而成。但事實上,這類玩家自身并不清楚最后一棒什么時候會停止,更不清楚會落在誰的手中。現(xiàn)在沒有相應(yīng)的規(guī)則來保護(hù)玩家的利益。

焦光明說,雖然玩家所購買的虛擬道具可以永遠(yuǎn)記錄在以太坊公鏈上,但游戲研發(fā)團(tuán)隊一旦關(guān)門或者倒閉,留在玩家手中的只是一串?dāng)?shù)字代碼而已。

制作養(yǎng)寵游戲,通常需要研發(fā)團(tuán)隊編寫一個以太坊的智能合約,再配合前端設(shè)計開發(fā),就能完成游戲雛形。同時往游戲中加入錢包、交易等程序元素,以便于把用戶交易放在應(yīng)用當(dāng)中。而完成這一系列研發(fā)所需要的時間,通常在2-3個月,成本往往在20萬元上下。但很多游戲開發(fā)者等不了這么久,更不愿意砸下重金來耐心打磨游戲。他們希望能迅速把游戲推出市場,于是出現(xiàn)了一個新的詞,叫“換皮”。

玩家突兔兔解釋,所謂“換皮”,就是游戲開發(fā)團(tuán)隊在獲得類似游戲代碼后,在不改變核心玩法以及數(shù)值系統(tǒng)的情況下,修改游戲人物,“比如你玩的小貓、小狗,賣給我后,我給你換一個小蛇、小烏龜,這就叫‘換皮’”。如此一來,團(tuán)隊能快速復(fù)制成熟的游戲模板,同時也會大幅度降低研發(fā)成本。通常,“換皮”只需要一天時間,“這個東西很簡單,就是copy,技術(shù)低得可憐,跟做一款游戲不一樣”。

玩家突兔兔感嘆,由于虛擬貨幣的火爆,身邊很多人明明不懂,卻為了賺錢加入到投資虛擬貨幣的大軍當(dāng)中,甚至在茶館遇到的爺爺奶奶們,也都在討論比特幣。“很多做傳銷的現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)軍了區(qū)塊鏈行業(yè),開始騙老人,因為他們不懂,在他們眼里這個東西是什么不重要,能賺錢就行。”

北京大學(xué)光華管理學(xué)院區(qū)塊鏈實驗室主任劉曉蕾認(rèn)為,玩家期待暴富的情緒放大了“區(qū)塊鏈游戲”的風(fēng)險,而相關(guān)的監(jiān)管也還在不斷探索中。她說,這種“游戲”沒有價值,但照樣可以炒得很高,“就是博傻,大家覺得,只要有人愿意買我就可以買,雖然它的價格是0,但是我現(xiàn)在賣10塊錢,我知道后面20塊錢還有人愿意買,就是在博傻,找一個更大的傻瓜賣給他。”

關(guān)于區(qū)塊鏈游戲火爆的現(xiàn)象,信息消費聯(lián)盟理事長項立剛認(rèn)為,首先區(qū)塊鏈游戲這個事物就是不存在的,因為游戲本身的任何技術(shù)和區(qū)塊鏈都是沒有關(guān)系的,它只是貼上了一個區(qū)塊鏈的標(biāo)簽。第二,它一定要通過這個游戲讓下一個人去買虛擬貨幣,讓他花錢,然后不斷“擊鼓傳花”,讓更多的人加入進(jìn)來,把錢花在游戲里面。這就是一個騙術(shù),它根本不是一個有價值的游戲。

這樣的游戲在法律上能夠生存下來嗎?北京中簡律師事務(wù)所律師胡曉認(rèn)為,實際上現(xiàn)在區(qū)塊鏈就像“新瓶裝舊酒”,可能是在利用區(qū)塊鏈游戲的玩法來規(guī)避監(jiān)管。其實它和之前的“龐氏騙局”異曲同工,所以這樣的游戲在法律上是沒有生存空間的。

這種區(qū)塊鏈游戲的開發(fā)和上市是否需要審批?任何人只要懂技術(shù)就可以推出這樣的游戲來賺錢嗎?項立剛說,第一,這個寵物的游戲如果根據(jù)正常的程序去申報,就沒有問題。但是如果游戲中間出現(xiàn)鏈接,比如要求玩家必須購買虛擬貨幣,否則就沒辦法繼續(xù)玩下去,買了虛擬貨幣以后,它本身不產(chǎn)生價值,但不斷會有人來接盤。如果這個機制必須是這個游戲中間的一個組成部分,有關(guān)的管制部門應(yīng)該對這方面進(jìn)行管制,它是不能上市的。

從目前掌握的情況來看,這種所謂的區(qū)塊鏈游戲是否能被定義為非法集資?胡曉表示,如果將其認(rèn)定為非法集資可能也有失偏頗,還是要看這個游戲具體的運營方案。因為區(qū)塊鏈?zhǔn)且粋€新型的技術(shù),目前比特幣最大的價值可能在于它已經(jīng)使用到了區(qū)塊鏈的技術(shù)。如果它能利用真正的區(qū)塊鏈技術(shù)解決一些游戲玩家的一些痛點,這未嘗不是一件好事。文化部發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)游戲管理管理暫行辦法》,它要求游戲里的虛擬貨幣進(jìn)行事先備案,它也只能用于這個游戲,如果游戲廠家倒閉了,它能按照當(dāng)時的比例式對其虛擬貨幣進(jìn)行兌換。如果它確實是一個變相的ICO,大家就要謹(jǐn)慎對待。

胡曉表示,這可能要根據(jù)自己情況而定,比如在這個游戲里運營商或者平臺方有一些經(jīng)驗性的東西,它誘導(dǎo)人們以投資的心態(tài)參與,在玩家有足夠證據(jù)的情況下,仍然可以向金融監(jiān)管部門、文化部門進(jìn)行投訴,甚至可以發(fā)起訴訟。如果確實涉及到非法集資,也可以向公安部門報案。但是胡曉也提醒玩家,維權(quán)能獲得什么效果,其實是不明確的。第一,因為有可能這些錢已經(jīng)被惡意揮霍掉了,人們很難維權(quán)。第二,在維權(quán)過程中,還需要付出時間和經(jīng)濟(jì)方面的精力,這對很多人來講是個巨大的負(fù)擔(dān),如果想享受游戲就去做,如果把它作為致富手段,需要冷靜一下,這很可能是個騙局。

北京大學(xué)光華管理學(xué)院區(qū)塊鏈實驗室主任劉曉蕾認(rèn)為,玩家期待暴富的情緒放大了區(qū)塊鏈游戲的風(fēng)險,而相關(guān)監(jiān)管也需要不斷探索,要加快探索的步伐。那么區(qū)塊鏈游戲如果繼續(xù)發(fā)展下去,未來會是什么結(jié)果呢?對此,項立剛強調(diào),首先,現(xiàn)在所有的區(qū)塊鏈游戲本身從來沒有用過任何區(qū)塊鏈技術(shù),全世界任何一款所謂的號稱區(qū)塊鏈游戲都沒有任何區(qū)塊鏈技術(shù),只是它在游戲里貼了一個標(biāo)簽——區(qū)塊鏈游戲。它嫁接了要買虛擬幣的技術(shù)。第二,人們玩區(qū)塊鏈游戲,如果投很多錢進(jìn)去,區(qū)塊鏈游戲現(xiàn)在不是一個合法的、得到國家保護(hù)的東西,后面如果有誰接了盤,游戲平臺崩潰了,那么相關(guān)權(quán)益很難得到保證。這對于用戶來說,在該過程中也仍然會得到利益保證的可能性非常小。因為區(qū)塊鏈技術(shù)事實上它是分布式基站,所以它需要消耗大量能源及大量存儲空間,這件事情和降低成本、提高效率是相反的。游戲有很多人參與進(jìn)來,如果又是消耗大量能源、大量存儲空間,事實上這個游戲沒辦法玩下去。所以區(qū)塊鏈技術(shù)不可能成為游戲的組成部分。

胡曉表示,現(xiàn)在就區(qū)塊鏈而言,它是一個新型技術(shù),不管從技術(shù)本身發(fā)展還是從國家層面監(jiān)管來講,都有需要探索的地方,這時要提高警惕。尤其是普通投資者,現(xiàn)在即便是機構(gòu)投資者在這一塊也有爭議。如果發(fā)生被騙投資,建議消費者、游戲玩家、投資者要積極維權(quán),去維護(hù)自己的利益。對這種游戲包括區(qū)塊鏈技術(shù)本身,重點要看技術(shù)是不是能夠帶來實際的應(yīng)用產(chǎn)品,公司有沒有項目可以落地,能不能帶來真正的價值和實際應(yīng)用,大多數(shù)都是通過炒作和泡沫來實現(xiàn)收益,大家要準(zhǔn)確判斷它是不是辯證的ICO。

不管是從區(qū)塊鏈也好,還是從區(qū)塊鏈游戲,很多人參與其中并不是在享受其中新技術(shù)所帶來的樂趣,更多的是期待暴富。對于區(qū)塊鏈游戲的玩家或各種虛擬貨幣的投資者,項立剛建議,區(qū)塊鏈不是特別新的技術(shù),它沒有變成特別有價值的應(yīng)用。做一件事情時,一定要看這些產(chǎn)品或技術(shù)能不能給社會帶來價值,帶來有益的東西。區(qū)塊鏈做的事情是效率的降低和成本的提高,比如有一些東西是低頻率的,少數(shù)特別貴重的東西,也許可以用區(qū)塊鏈技術(shù)。如果廣泛使用,違反整個社會發(fā)展方向,天上從來不會掉餡餅。很多人進(jìn)區(qū)塊鏈領(lǐng)域投資,沒有經(jīng)過任何技術(shù)訓(xùn)練的人都參與炒作,很容易被別人“割韭菜”。